Epic Games, azienda di sviluppo di videogiochi e software con sede nella Carolina del Nord, si è unita alla schiera di aziende che stanno riducendo il personale per sostenere le attività. In un aggiornamento del 29 settembre, Epic Games ha confermato la riduzione del 16% della forza lavoro. Ciò implica che 830 dipendenti lasceranno l'ufficio.
Epic Games riduce le dimensioni
Il rapporto indicava che Epic Games aveva previsto che il suo progetto sul metaverso avrebbe generato profitti considerevoli nei giorni a venire. A quanto pare, le previsioni dell'azienda non si sono concretizzate, esponendola a costi aggiuntivi.
In una nota interna, l'amministratore delegato di Epic Games, Tim Sweeney, ha spiegato che le aspettative irrealistiche sui progetti relativi al metaverso hanno costretto l'azienda a ridurre il personale per garantire la sostenibilità operativa. L'amministratore delegato ha lamentato che i profitti derivanti dai progetti orientati al metaverso fossero "di gran lunga inferiori" alle spese effettive. Il capo di Epic Games ha sottolineato che la riduzione del personale era l'unica soluzione adeguata per consentire all'azienda di mantenere la propria solidità finanziaria.
Nella sua ammissione, Sweeney si aspettava che Epic Games potesse migrare agevolmente il suo progetto verso il metaverso senza dover interrompere il rapporto con la propria forza lavoro. Dopo aver analizzato gli eventi passati, il CEO si è rammaricato che l'ambizione dell'azienda di raggiungere il metaverso fosse irrealistica.
Epic Games raggiunge obiettivi irrealistici nei progetti Metaverse
Sweeney ha confessato che Epic Games ha investito molto nello sviluppo del programma Fortnite Creator, l'ultima versione di Creator Economy 2.0. Questo programma offre ai creatori e agli sviluppatori un'entusiasmante opportunità di creare contenuti per Fortnite.
In cambio, il creatore può vendere i contenuti e ricevere delle ricompense. Il rapporto indica che la società di videogiochi distribuisce il 40% dei ricavi generati da Fortnite ai creatori di contenuti idonei. A causa delle caratteristiche del sistema di ricompense, i margini di profitto realizzati con Fortnite sono crollati significativamente.
Il CEO di Epic Games ha ammesso che il lancio della Fortnite Creator Economy 2.0 è stato un "grande risultato". Nonostante questo risultato straordinario, Epic Games è costretta ad adattare la propria economia per mantenere il successo.
Epic Games annuncia il secondo round di licenziamenti
Secondo il promemoria, l'amministratore delegato ha confessato che Epic Games prevede un secondo ciclo di licenziamenti che interesserà circa 250 dipendenti. In linea con l'annuncio del 29 settembre, l'amministratore delegato ha rivelato che la società di videogiochi intende cedere il sito web di musica recentemente acquisito, Bandcamp.
Il dirigente ha confessato che, nonostante l'improvviso cambiamento nella struttura aziendale, Epic Games cercherà di espandere i propri flussi di fatturato. L'annuncio ha illustrato che Epic Games prevede di rilanciare la gestione della sua società di marketing, SuperAwesome, per aumentare la redditività dell'azienda.
In quest'ultimo, la società di gaming ha delineato il piano retributivo per il primo gruppo di dipendenti licenziati. L'amministratore delegato ha dichiarato che tutto il personale appena licenziato riceverà una retribuzione di sei mesi. Successivamente, i dipendenti residenti negli Stati Uniti, in Canada e in Brasile riceveranno una copertura sanitaria di sei mesi.
Crediti editoriali: DANIEL CONSTANTE / Shutterstock.com
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