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Neue Daten zeigen, dass mehr als 75% der Web3-basierten Spiele in den letzten 5 Jahren gescheitert sind

Ein neuer Bericht von CoinGecko zeigt, dass mehr als 75% der Web-3.0-Spielprojekte eingestellt wurden. GameFi-Projekte, die auf Blockchain basieren, erwähnen in dem Bericht einen Rückgang von 99 % des gleitenden 14-Tage-Durchschnittsindikators.

2.817 Spieleprojekte wurden in den letzten fünf Jahren gestartet

Der Bericht stellt fest, dass Blockchain-Gaming-Projekte, die in den letzten fünf Jahren gestartet wurden, ihre Aktivitäten einstellen. Der Artikel stellt fest, dass zwischen 2018 und 2023 etwa 2.817 Spieleprojekte eingeführt wurden.

Von diesen Projekten sind jedoch nur noch 690 Projekte mit einer nominellen Nutzerbasis aktiv. Das Kriterium für einen massiven Rückgang oder eine fast vollständige Schließung war ein Rückgang der gesamten Nutzerbasis um 99 %. Im Jahr 2021 gab es mit 738 die meisten neuen Blockchain-Spiele.

Gegen Ende desselben Jahres wurden jedoch rund 742 Blockchain-Spieleprojekte unter dem Vorwand des Bärenmarktes geschlossen.

Auswirkungen von Bären- und Bullenmärkten auf Blockchain-Spiele

Der CoinGecko-Bericht weist ferner darauf hin, dass die Ausfallrate für Web-3.0-Gaming-Projekte seit 2018 bei 80 % lag. Gleichzeitig stellte der Artikel auch eine Korrelation zwischen dem Preistrend und dem Erfolg von Blockchain-Spielen fest.

Der Bericht stellte fest, dass die Ausfallrate von Blockchain-Spielen während Bullenmärkten tendenziell sinkt, während sie zu Beginn von Bärenmärkten ansteigt.

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CryptoKitties ist eines der ersten Web-3.0-Spiele, die 2017 erhebliche Zugkraft erlangten. Mit der Zeit sank jedoch die Adoptionsrate. Auf der anderen Seite gehören Decentraland, Axie Infinity und The Sandbox zu den größten Blockchain-Spiele-Starts, die ihre hohe Adoptionsrate weiterhin beibehalten haben.

Unterdessen gehören AlienWorlds, Planet IX und Splinterlands zu den Top-3-Projekten in Bezug auf die höchste durchschnittliche aktive Wallet-Nutzerzahl zwischen dem 1. Januar und dem 22. April 2023. Die höchste Anzahl von Web-3.0-Spielen wurde 2022 eingestellt, und im Jahr 2023 beträgt die Gesamtzahl 507.

Blockchain-Spiel-Aggregator-Bericht

Game7 ist ein Blockchain-Spiel-Aggregator, der einen Bericht zusammengestellt hat, der darauf hinweist, dass Blockchain-Spiele seit 2022 einen Rückgang von 65 % auf nur noch 640 Spiele erlebt haben. Der Bericht stellte ferner fest, dass die Anzahl der Blockchain-Spielausfälle im Jahr 2022 mit insgesamt 811 niedriger war als im Jahr 2021.

Trotzdem zeigt eine vom Aggregator geteilte Grafik, dass ein Boom bei Web-3.0-Spieleprojekten im Jahr 2021 mit nur 98 neuen Projekten in dieser Nische begann.

Die Spieleplattform Immutable hat mehr als 200 Spiele wie Arkbound und Galactico Manager gelistet. Diese Spiele machen mehr als 8+ an Fördermitteln aus und wurden weltweit in 10 Millionen Exemplaren verteilt. Auf der anderen Seite stellt Balthazar Gaming DAO fest, dass Web-3.0-Projekte Mittelzuflüsse haben, während die Akzeptanz durch den Einzelhandel noch in den Anfängen steckt.

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Fazit

Die jüngsten Entwicklungen im Bereich der Web 3.0-Spiele zeigen eine deutliche Herausforderung für Blockchain-Gaming-Projekte. Trotz des anfänglichen Booms und der hohen Erwartungen haben viele dieser Projekte Schwierigkeiten, eine dauerhafte Präsenz aufrechtzuerhalten. Die hohe Ausfallrate, verstärkt durch Marktzyklen und technologische Hürden, unterstreicht die Notwendigkeit einer sorgfältigen Planung und robusten Strategien für zukünftige Unternehmungen in diesem Sektor. Deine Aufmerksamkeit auf solche Trends kann dir dabei helfen, fundierte Entscheidungen im dynamischen Umfeld von Kryptowährungen und Blockchain-Technologien zu treffen.


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Klaus Mauer (Germany)

Klaus ist einer der wichtigsten deutschsprachigen Autoren auf Tokenhell.com und schreibt über Neuigkeiten im Zusammenhang mit Kryptowährungen, Veranstaltungen, Updates und auch Rezensionen von Krypto-Brokern und Krypto-Börsen.

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